“ANYCOLOR MAGAZINE” is the official web magazine of ANYCOLOR. It reports on the thoughts. and feelings of ANYCOLOR members and the activities of the staff who support them. “ANYCOLOR MAGAZINE” is the official web magazine of ANYCOLOR.... つづき
Idiosインタビュー第2回 鏑木ろこ×五十嵐梨花×ソフィア・ヴァレンタインが語り尽くす「Idiosの野望」
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「デモ版公開まで2週間という時、ゲーム全体のグラフィックを一から作り直す決断をした」スロットカーローグライト『The Loopler』【開発者インタビュー】
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気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mheep氏開発、PC/Mac/Linux向けに9月11日にリリースされたスロットカーローグライ...
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1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】
2026年11月08日 14時00分
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魔法騎士レイアース:令和によみがえる伝説の魔神 平成版アニメと原作の魅力を融合 魔神デザイン・牟田口裕基インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年11月07日 23時39分
創作集団「CLAMP(クランプ)」の人気マンガ「魔法騎士レイアース」の新作テレビアニメが、テレビ朝日のアニメ枠“IMAnimation W”で10月7日から毎週水曜午後11...
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PCゲームの社長会“スタック会”に入った契機は「社長は決断が早くないとダメだ」という、ある人物の金言【工画堂スタジオ110周年】
2026年11月07日 17時24分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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なぜ『にほんの田舎ぐらし』は美しいドット絵にこだわるのか。“パッと見”を重視するゲーム作り【電撃インディー#1535】
2026年11月07日 07時36分
“電撃インディー大賞2026”でシミュレーションゲーム部門第5位、総合第6位となった『にほんの田舎ぐらし』について、合同会社ゲームスタート代表・藤田武男氏...
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スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ハイラル城からマリオやヨッシーの絵が消えた…その理由を青沼英二氏が海外メディアのインタビューにて答える
2026年11月06日 19時15分
オリジナル版にあった任天堂キャラクターの絵が『時オカ』スイッチ2版から消えた理由とは。






