『ファイナルファンタジーVII』のリメイクシリーズにてバトルディレクターを務める遠藤皓貴氏が、同シリーズの戦闘システムの開発経緯などを海外メディアのインタビューで明かした。『ファイナルファンタジーVII リメイク』の戦闘は、“『モンハン』開発... つづき
『ファイナルファンタジーVII リメイク』の戦闘は、“『モンハン』開発経験”がスクエニの技術と化学反応して生まれた。カプコン出身のバトル担当者が、海外メディアに明かす
ファイナルファンタジーVII リバース - PS5
「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
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