クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム、『【Maya】容量を抑える!ゲーム向けリダクションの考え方』と題した記事を公開Mayaでメッシュのリダクションを行う際に押さえておきたいポイントを解説メッシュの直線部分をリダクションすることで、全体的... つづき
3Dモデルの軽量化ノウハウ集をCOYOTE 3DCG STUDIOが公開。リダクションに役立つMayaの機能一覧も紹介
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Maya用スカルプトツールセット「CGE Sculpting Tool for Maya」リリース GPUベース、外部アプリ不要 - ニュース
2026年10月09日 23時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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2027年5月開催の「BitSummit」、一般出展者の募集がスタート。申込は1/31(日)16時まで受付中
2026年10月15日 10時59分
2027年5月21日(金)~23日(日)に京都で開催される「BitSummit」の一般出展者の募集が開始エントリーの締切は2027年1月31日(日)16時エントリー料金は1タ...
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ソフトギア、バンダイナムコENTが発売した 『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』にオンラインゲーム開発用サーバーライブラリ「STRIX ENGINE」が採用
2026年10月15日 10時17分
ソフトギアは、本日(10月15日)、バンダイナムコエンターテインメントが10月2日に発売した 『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』にソフトギアが開発するオンラ...
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かわいい猫の温泉宿。その奥に待つ宇宙的恐怖? 宮路洋一氏&にしだあつこ氏に聞く,ファンと共に作る「Under Mythos」の挑戦[インタビュー]
2026年10月15日 10時00分
猫たちと一緒に温泉宿でのんびり暮らし,未知の世界へと足を踏み入れる。新作JRPG「UnderMythos」はどのような世界を描こうとしているのか。プロデューサー...
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【おはようgamebiz(10/15)】宮路洋一氏&大堀康祐氏インタビュー、松竹・ケイブ・UNEXT決算、KLabのAIゲームが「IP360」採択
2026年10月15日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む...
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SideFX、Frame48によるHoudini事例の日本語記事を公開 小規模スタジオ環境でのAPEX・Solaris・USDワークフロー - ニュース
2026年10月15日 00時42分
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