Luca Pataracchia氏 SideFXのSenior Product…
つづきHoudini Tech Seminarレポート No.1:Houdini Engine × PDGによる、スマートな自動化と並列処理の実践 – 特集
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the point and prim、チュートリアル動画「Houdini Transform pieces but its LOPS」公開 定番RBDシミュレーションをLOPとUSDで効率化 - ニュース
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月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Houdini Ignite ワークショップが10月17日・18日に開催!Houdini 22のAPEXを学ぶ2つのワークショップを実施 - ニュース
2026年10月08日 09時07分
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Mythwright、一人称視点の宇宙シム工場建設ゲーム『Main Sequence』早期アクセスを11月12日より開始
2026年10月13日 18時48分
Mythwrightは、10月2日、『Main Sequence』を11月12日にSteam早期アクセスとして配信開始すると発表した。本作は、一人称視点の宇宙シム工場建設ゲームである...
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11/6(日)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」 - ニュース
2026年10月13日 06時10分
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セガ、「SEGA TECH BLOG」をリニューアル ゲームエンジン、モーション制作、開発自動化などの技術情報を発信 - ニュース
2026年10月13日 00時26分
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カラカラ大地に海を取り戻すゲーム『Fill the Sea』発表。人々を働かせて作業自動化、「バケツ一杯」の手作業から、やがて川、そして海へ
2026年10月12日 14時08分
One Bucket Studioは10月11日、インクリメンタルゲーム『Fill the Sea』を発表した。本作はかつて海があった干上がった土地に水を注ぎ、ふたたび海を作るゲー...






