2025年3月17日〜21日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2025(GDC 2025)」が開催されました。GDCはカンファレンスだけではなく展示も行っ... つづき
インディーゲーム開発者が「JETRO」の力を借りて「GDC 2025」に出展。出展の経緯・成果や会場の様子などをレポート!
記事を見る
モンスタボックスは、1対1の新感覚ボードゲーム型対戦ゲーム。6面ダイス型のボックスに、モンスターと魔法をセットし、転がして、戦って、魔法をコンボして、モンスターの必殺技で勝負!オンラインで世界中のプレイヤーと対戦しよう!
ゲーム説明
モンスタボックスは、1vs1の新感覚のボードゲーム型対戦ゲーム。6面ダイス型のモンスタボックスに、プレイヤーが選んだモンスターと呪文をセットし、ボードの上で転がして、戦って、コンボして、モンスターの必殺パワーを発動させて相手と戦おう!モンスターと呪文の組み合わせで、戦い方は無限大。モンスタボックスの独自の三次元的なゲームプレイで、勝敗を一瞬でひっくり返す可能性もあり、最後まで勝敗が分からない。ひとつのミスで、敗北するか勝利するかは紙一重!オンラインのシステムで、世界中のプレイヤーと対戦ができ、PCとモバイルのどちらからでもプレイ可能!
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
7詳細お気に入り登録
CCMC、学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校が開催する学生向けゲーム制作イベントに「holo Indie」が協力
2026年10月27日 13時16分
シー・シー・エム・シー(CCMC)は、本日(10月27日)、学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校(以下「YDA」)が12月23日から25日まで開催する学生向...
6詳細お気に入り登録
何にでもなれる奇ゲー『Everything』Steamで突如6年ぶり大型アプデ。ゲームエンジン更新で作り直し、マイクで”万物を歌わせる”新機能まで
2026年10月27日 14時55分
インディーゲーム開発者のDavid OReilly氏は10月27日、インタラクティブゲーム『Everything』のPC(Steam)版向けに大型アップデートを配信した。
7詳細お気に入り登録
UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
7詳細お気に入り登録
ブラジル発のサバイバルホラーゲーム「冒涜の夜 Enigma of Fear」が日本語に対応!自由度の高い探索や正気度システムなどが特徴
2026年10月27日 17時18分
インディーゲーム開発スタジオのDumativa Game Studioと、ブラジルの配信者 Rafael “Cellbit”Lange氏が開発を手掛けるサバイバルホラーゲーム「冒涜の夜 Enig...
8詳細お気に入り登録
「雑魚敵にもいる意味を」――なぜ『バウンティシスターズ』がファンの心をつかんだのか、レジェンド集結の新作STGが愛される理由を開発陣に訊く【電撃インディー】
2026年10月27日 17時36分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門1位、総合13位となった『バウンティシスターズ』について、恩頼ネオンが開発者インタビューを実施しました。
6詳細お気に入り登録
巨人になって建物を揺すり,人や家具を外に出す。直感的な気持ちよさが魅力の「CLEAN UP GIANT」を体験してきた
2026年10月27日 19時12分
インディーゲームイベント「DREAMSCAPE#5」に,巨人になって建物を揺する物理演算系パズル「CLEANUPGIANT」が出展されていたので紹介しよう。小さな人や家...






