コロプラはWOVN.gamesの活用により、多言語化のコストと時間の削減に成功。「CEDEC 2025」で本事例を紹介します。
つづきコロプラ「WOVN.games」導入、ローカライゼーションの課題を解決―『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現
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