エクスペリエンス社長に訊く『モンカルファンタ~勇者と水晶の少女~』―同社初の「3DダンジョンではないRPG」はいかにして生まれたのか【インタビュー】

エクスペリエンス社長に訊く『モンカルファンタ~勇者と水晶の少女~』―同社初の「3DダンジョンではないRPG」はいかにして生まれたのか【インタビュー】

「DRPG」と「ホラーゲーム」で名を馳せるエクスペリエンス。同社代表に、同社初の「DのつかないRPG」に挑む意気込みや、その他諸々のトピックをお聞きしてきました。

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