「MetaHuman」をMaya上で使用できるツール「MetaHuman for Maya」がアップデートRBF(放射基底関数)ソルバなどを用いてモデル変形を制御できる「Pose Editor」が実装「Character Assembler」など既存機能に関する改善も行われている
つづき「MetaHuman for Maya」がアップデート。RBFソルバなどでモデルの変形を制御できる「Pose Editor」が実装
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