「Discord Social SDK」のコミュニケーション機能、一般ユーザー向けに公開DM・チャット機能やボイスチャットなどを利用できる。商用利用も可能に同SDKの機能や利用方法、Discordパートナー企業によるSDK活用事例などが公式ブログ記事で紹介されている<... つづき
ゲームにDiscord機能を組み込める公式SDK「Discord Social SDK」、ボイスチャットなどの一般提供を開始。商用利用も可能
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Discord、公開サーバーの一部チャットをWeb検索で閲覧できるように。12月中旬より適用開始
2026年10月28日 18時35分
Discord、公開サーバーのパブリックチャンネル内で投稿されたメッセージがWeb検索で表示されるようになる仕様変更を発表2026年11月16日(現地時間)よりすべ...
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Discordの会話がGoogle検索などに表示されるように―12月から順次導入、日本では初期設定で有効に
2026年10月28日 11時01分
Discordの公開サーバー内にあるゲーム攻略情報などが、12月中旬からWeb検索で見つけられるようになります。
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Discordの大規模サーバーのメッセージが、12月半ばから「Web上で確認できる」ように。FAQや告知などが“掲示板”化、メンバーじゃなくても見られる
2026年10月28日 10時08分
Discordで、1000人以上メンバーがいる大規模サーバーについて、12月半ばより公開チャンネルのメッセージがWeb上でも確認できるようになるようだ。
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「Discord」一部公開サーバーに投稿されたメッセージをGoogleなどで検索可能に。12月中旬から順次導入
2026年10月28日 01時04分
対象は「サーバー発見」に登録されたサーバーの公開チャンネルで、非公開・招待制サーバー、DMなどは対象外。ユーザー名・アバターは表示されず公開設定は無...
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『コードネーム:神不言』開発チームが明かす美麗キャラクター表現の秘密―眼球シェーダーや表情描写、モバイル向け最適化技術に迫るインタビュー公開
2026年11月02日 22時35分
『コードネーム:神不言』開発チームのインタビューが公開!
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』インタビュー“開発者に訊きました”のChapter1、2が公開。全4部構成で残りは明日(11/3)公開予定
2026年11月02日 22時22分
任天堂は公式サイトにて『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のインタビュー記事“開発者に訊きました”のChapter1、2を公開した。残りは翌日公開予定。







