空手vsモンスターはリアルに描くからこそ面白い。30年間ローグライクを遊んだ作家が作る『空手バカ異世界』の精神的後継作『カラテローグ』インタビュー【電撃インディー#1115】
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【おはようgamebiz(10/15)】宮路洋一氏&大堀康祐氏インタビュー、松竹・ケイブ・UNEXT決算、KLabのAIゲームが「IP360」採択
2026年10月15日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む...
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「お仕事SLGにありがちなストレスや不便さ、イライラする要素を極力排除した」ほのぼの郵便局SLG『にゃんこ郵便局』【開発者インタビュー】
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気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Maracas Studio開発、PC/Mac向けに7月10日にリリースされたほのぼの郵便局シミュレ...
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マドリードの実力派が放つ錬金術ローグライク「AlcheMice」とは。大人向けの上質な娯楽として訴求するターン制ストラテジー
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2026年10月14日 12時26分
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2026年10月14日 20時01分
とあるローグライクゲームの開発者が、デモ版を約20時間たっぷり遊んだプレイヤーのデータを確認すると、チートを使い続けながらプレイしていたことが判明し...
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【インタビュー】『アナザーエデン ビギンズ』発売後の手応えは? 「ニューゲーム+」に込めた狙いとシリーズの未来を平澤Pに訊く
2026年10月15日 12時37分
ライトフライヤースタジオが9月17日に発売したタイムトラベルRPG『アナザーエデン ビギンズ』。スマートフォン向けRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』のメ...






