いよいよ発売まで約2週間に迫ったElectronic ArtsのFPS「バトルフィールド6(Battlefield 6)」。現在開催中の「東京ゲームショウ2025」では戦場を思わせる大きなブースを構え、64人のマルチプレーヤーモードやキャンペーンモードをプレイできる環境... つづき
「“Battlefield is Back”と伝えたい」。手応え抜群の「BF6」開発チームインタビュー【TGS2025】
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「バトルフィールド6」で「Dead Space」とのコラボイベントが開催!16人でプレイするPvEモード「マーカーの襲来」が登場
2026年10月22日 11時26分
Electronic ArtsとBattlefield Studiosは、「バトルフィールド6」および「Battlefield REDSEC」において、「Dead Space」イベントを開始した。
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Epic Gamesトップのティム・スウィーニーがValveへの批判を再激化——Steamの「AIコンテンツ開示義務」は「政治的行為」だと主張
2026年10月27日 12時15分
自分のサイフで投票せよ。Epic Gamesのトップであるティム・スウィーニーは、この週末もValveに対する厳しい批判を重ね、Steamが導入したAIコンテンツの開示...
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オーストラリア・Wasdeq Games、古典的なグリッドステップの伝統に基づくレトロダンジョンクローラー『Crawler 3D』をリリース
2026年10月27日 23時37分
オーストラリア・シドニーのインディーゲーム開発者のWasdeq Gamesは、古典的なグリッドステップの伝統に基づくレトロダンジョンクローラー『Crawler 3D』をP...
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『キングダムカム』開発スタジオがサイバー攻撃被害―シリーズ新作や「ロード・オブ・ザ・リング」IP作品情報漏洩に心配の声
2026年10月27日 21時30分
調査の継続に伴い発表時点でインタビューや追加コメントの対応は行えないとし、検証済みの新たな情報が入り次第アナウンスされる見込みです
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「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】
2026年10月27日 19時00分
五十嵐監督と大塚氏が本作に込めたアツい思いをお訊きしました。
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売上2,000万本の『めっちゃカメレオン』を2か月で作った開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開。EOSを活用し、同接34万人超でも利用料はゼロ
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『めっちゃカメレオン』開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開キャラクターが背景から浮いて見える問題をLumenで解決EOSにより、同時接続者数が34万...







