1996年に発売された「エネミー・ゼロ」は,“敵が見えない”“音だけを頼りに敵を倒す”という斬新なシステムや,プラットフォーム変更などでゲーム史に強烈なインパクトを残した。故・飯野賢治氏が率いるWARPに在籍していた,上田文人氏ら当時のスタッフ... つづき
[インタビュー]発売から29年。鬼才・飯野賢治が作った「エネミー・ゼロ」の壮絶な制作現場や裏話を上田文人ら元WARPメンバーが語る
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
「フラガリアメモリーズ」新シリーズ「キズナ結ビ編」開幕! 小笠原 仁さん&畠中 祐さんに,チャコ&アルペックの“高め合える関係”を聞く[インタビュー]
2026年11月05日 21時00分
サンリオの「フラガリアメモリーズ」で,キズナバディの関係性を描く新シリーズ「キズナ結ビ編」が開幕。第1弾のチャコ&アルペックを演じる小笠原仁さんと...
5詳細お気に入り登録
「コードネーム:神不言」で目指すのはリアルでありながらもデフォルメされた美。開発陣へのインタビューを公開
2026年11月05日 20時02分
ARCHOSAURGAMESは2026年11月2日,女性向けゲーム「コードネーム:神不言」のキャラクター表現に関する開発者インタビューを公開した。キャラクターの造形や...
3詳細お気に入り登録
“忍者じゃじゃ丸くん”がなんでハクスラに?それは『ディアブロ IV』をカンストまで遊び込んだ経験から生まれた―完全新作 『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』インタビュー
2026年11月05日 18時50分
1つの物事を極めた先にあるクリエイション力
25詳細お気に入り登録
『jubeat』新筐体の独占インタビュー。スコアリセットはなし。昔の人気ライセンス曲の復活も。最新作『U’nit』の狙いをサウンドディレクション担当SYUNN、制作ディレクターに訊く
2026年11月05日 17時30分
新筐体として登場するKONAMI音ゲー『jubeat』の最新作『jubeat U'nit』(ユビート ユニット)。新筐体の試遊ほか、サウンドディレクション担当のSYU...
3詳細お気に入り登録
「日本語翻訳作業で一番大変だったのは、韓国語と日本語の言語文化の違いでした」ファンタジーギルド受付SLG『ガルバテイン:冒険者ギルド事務所』【開発者インタビュー】
2026年11月05日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BLANBEE開発、PC向けに9月22日に早期アクセスが開始されたファンタジーギルド受付...
4詳細お気に入り登録
『FF』の北瀬佳範が語るスクウェア・エニックスの今後――リメイクよりも新規タイトルの開発を優先へ
2026年11月05日 12時44分
『スター・ウォーズ』からの影響、『Clair Obscur』、バトル重視の新作構想まで『ファイナルファンタジーVII レベレーション』の発売はまだ数か月先だが、『...
![[インタビュー]発売から29年。鬼才・飯野賢治が作った「エネミー・ゼロ」の壮絶な制作現場や裏話を上田文人ら元WARPメンバーが語る](https://image6.game-news.tokyo/img/2025/2025-10-16/4gamernetgames999G99990320251007046_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)
![「フラガリアメモリーズ」新シリーズ「キズナ結ビ編」開幕! 小笠原 仁さん&畠中 祐さんに,チャコ&アルペックの“高め合える関係”を聞く[インタビュー] 「フラガリアメモリーズ」新シリーズ「キズナ結ビ編」開幕! 小笠原 仁さん&畠中 祐さんに,チャコ&アルペックの“高め合える関係”を聞く[インタビュー]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-11-05/4gamernetgames745G07455020261022016_jpg.webp?wx510hx721&wbx510hbx721)




