おはようございます。昨日2025年11月18日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■世界エンタメ特集「インド編2025」#6-『クレヨンしんちゃん』『おぼっちゃまくん』がインドで大人気、キッズアニメ覇者テレビ朝日の次なる挑戦 【決... つづき
【おはようgamebiz(11/19)】世界エンタメ特集インド編、サイバーエージェント決算レポ、『プロ野球PRIDE&バーサス』サービス終了
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『STRANGER THAN HEAVEN』には戦闘を簡単にする任意の「チート」衣装が登場!
2026年11月01日 12時11分
アクション苦手でもなんとかなる「龍が如く」シリーズの開発元であるRGGスタジオが手掛ける新作『STRANGER THAN HEAVEN』には、難易度が高いとされる、新しい...
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「作っている過程が本当のものづくり」―小島秀夫監督が語るAI時代の創作と、コジプロが目指すゲームの未来【インタビュー】
2026年11月01日 12時00分
ゲームスタジオの域を超えた活動や今後の展望、AIが創作にもたらす変化などさまざまな質問にお答えいただいています。
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【FF14:白銀のワンダラー】吉田直樹P/Dインタビュー。新ジョブ“ゼファー”は使い魔に捕まって移動可能!? 新難度“改”を実装する狙いは?
2026年11月01日 09時08分
オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のP/D、吉田直樹氏インタビュー。新ジョブ“ゼファー”のコンセプトや、新たなフォーマットコンテンツ“ガントレッ...
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「FFXIV:白銀のワンダラー」吉田直樹氏への合同インタビューを掲載。物語のテンポ感から新ジョブ「ゼファー」,レイド改革の狙いまでを聞いた
2026年11月01日 09時00分
10月31日と11月1日に幕張メッセで開催されている「ファイナルファンタジーXIVファンフェスティバル2026in東京」にて,プロデューサー兼ディレクターの吉田...
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『FF14』日本ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。“アライアンスレイド:零式”には零式専用ギミックや演出を用意。ジョブの使いかたをプレイしながら学べるジョブガイド的なコンテンツも検討中
2026年11月01日 09時00分
『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)日本ファンフェスの初日のイベント終了後に実施された吉田直樹プロデューサー兼ディレクターのインタビューをお届け。
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『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
2026年11月01日 00時00分
竜騎士の「スカイハイ」のようなピーキーな技をいろいろなジョブに。リットアティン制作時、バスティオンの構想はなかったという裏話も。







