カバーは、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフライン公演を実施したことを発表した。11月15日に「COMIC... つづき
カバー、「Unreal Engine」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」で初となるオフライン公演を実施
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スケルタルメッシュやマテリアルをランタイムで自動生成するUE用プラグイン「Mutable」、UE5.8向けにアップデートされたサンプルプロジェクトの紹介記事が公開
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Epic Games、Unreal Engine 5用プラグイン「Mutable」のサンプルプロジェクト『Mutable Sample』における機能の紹介記事を公開「Mutable」は、スケルタルメッ...
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Epic Games、ゲーム『Kernel Hearts』におけるUnreal Engine導入事例を紹介 GameplayTagsやData Assetsによる戦闘システム構築 - ニュース
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Epic Games、制作スタジオのUnreal Engine全面移行事例を公開 100名超のアニメーターを擁するBrown Bag Filmsによる講演動画 - ニュース
2026年10月26日 06時42分
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