「WePlayExpo2025」の会場で見つけた作品の中に,ローカルLLMとクラウドLLMを併用した探索RPG「エングラム」(Engram)が出展されていた。プレイヤーごとに異なる物語体験を提供するほか,物語を無事結末まで導くために,1980年代の理論を応用してい... つづき
異なる体験を作りだす探索RPG「エングラム」,クラウドLLMとローカルLLMを組み合わせ,キャラの反応をリアルタイムに提供[WePlay2025]
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たSF世界を舞台に、妹ミアを救う妙策を探し求めます。あなたは『Engram』の中で数多の選択を行い、それによって物語に登場するすべてのキャラクターの運命を左右し、変えていきます。蜘蛛の巣のように繊細なバタフライ効果のネットワークが、あなたの変数の影響下で唯一無二の物語を生み出します。
ゲーム説明
ゲーム紹介 『エングラム Engram』はAIがNPCの行動を駆動するCRPG型の物語ゲームです。ここでは、病に伏す妹ミアを連れて、荒廃したSF風の世界で病を癒す奇跡を探す旅に出ます。ミアの限られた寿命をどう配分するかが、最も重要な決断になります。妹の願いを叶える時間に使うのか、治療法を探すことに全力を注ぐのか。冬の廃土の塵に埋もれた真実を暴くのか、どこかの勢力に身を寄せて保護を求めるのか——選択はあなた次第です。細かな選択は未来のすべての道を形作ります。自由入力で示す情報、口調、態度の一つ一つがNPCの運命や物語の展開、さらには世界の最終結末までを変化させます。もちろん、決断を後悔することもあるでしょう。そんなときのために用意した特殊システムが「時間回溯」です。過去の任意の日に戻り、選択をやり直せます。ただし、蝶の羽ばたきのような因果のつながりは蜘蛛の巣のように繊細で、たった一つの変化が思いもよらない波紋を広げるかもしれません。ストーリー背景極端な気候変動により大気圏が損なわれ、人類は地下の管廊都市へ移住せざるを得なくなりました。文明は壊滅的な打撃を受け、最終的に人類の集中居住地は春・夏・秋・冬の四つの管廊のみが残りました。管廊は地表に設置された雷電収集施設から電力を得ており、電力は管廊にとって最も重要な資源です。妹ミアの病はプロトン線療法のような治療で生存率を高める必要がありますが、そうした療法は大量の電力と対応機器を必要とします。残念ながら、管廊内にはそれらの設備は存在しません。そこで、プレイヤーは地表への探索旅に出ることになります。玩法紹介 〈細かな選択が物語を変える〉 行う一つ一つの選択——それはあなたが演じるキャラクターの性格であり、選択の順序でもあります——はAIの導きのもと、滑らかに元の脚本や世界観の枠組みに組み込まれ、あなた自身の物語と冒険を広げます。同時に、各NPCもあなたの変化に応じて個別の演出や反応を示します。〈ダイスの不確定性〉 運命の不確定性は二つの六面ダイスで始まります。ここではあなたの個人属性が判定にかけられ、異なる判定結果が異なる舞台をもたらします。しかし結果をただ受け入れるだけではありません。多様なスキルカードにより、あなたはダイス結果や確率を変える権利を得ることができます。
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