『龍が如く』の今後のヒントは最新作に隠されている!? 「冠婚葬祭展」に駆けつけた龍が如くスタジオ代表・横山昌義氏にインタビュー
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『CONTROL Resonant』プレイレポ&インタビュー:超常現象で歪んだ独特な違和感と恐怖を体験! 本作の見どころや世界観にアートDが言及【TGS2026】
2026年09月25日 18時12分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)のセガ/アトラスブースに出展された『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のプレイレポートと開発スタッフへのイ...
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『アナザーエデン ビギンズ』加藤正人氏&大川真奈実氏インタビュー。マルチエンディングは急いで全部見なくていい。何年後でも戻れる“人生のセーブポイント”に
2026年09月25日 17時30分
『アナザーエデン ビギンズ』の発売を記念して、原作のシナリオを執筆した加藤正人氏と、新要素のマルチエンディングや新キャラクターを手掛けた大川真奈実氏...
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キム・ヨンハ氏とミツキヨ氏の出会ったきっかけは? 新作『ファレイドリア』開発陣にインタビュー!コンセプトの深堀りや『ブルアカ』との“違い”も語る【TGS2026】
2026年09月25日 15時45分
総括プロデューサーのキム・ヨンハ氏、楽曲制作担当のミツキヨ氏に、『ファレイドリア』の話をじっくり伺いました。
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モノクロ×グッスマの新規IP『イグニスフィア』始動! 第1弾ゲーム『ドーンゲイザー』開発者インタビュー公開【PVあり】
2026年09月25日 14時56分
モノクロとグッドスマイルカンパニーは、完全新規IPブランド“イグニスフィア(IGNISPHERE)”を発表しました。
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ソウル・トリアージADV「UN:Me」インタビュー。花守ゆみりさんの演技がもたらしたモーションキャプチャ採用への決断。そして人の感情から導かれた作品のカタチとは[TGS2026]
2026年09月25日 13時00分
集英社ゲームズとヒストリアがタッグを組み制作が進められているソウル・トリアージアドベンチャー「UN:Me」。東京ゲームショウ2026にも出展されていた本作...
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絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026年09月25日 12時15分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。展示ホール9~11に面した展示エリアでは、イン...






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