コーエーテクモゲームスのシミュレーションゲーム「三國志」の絵は,いったいどのように描かれてきたのか? 「信長の野望」企画に続き,“シブサワ・コウ”ブランドのデザインチーム,亀井亮太氏と木村勇作氏に話をうかがった。
つづき[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた
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プレイヤーの命令に従うだけだった家臣が、
時には自ら提案するなどプレイヤーを支え、天下統一を目指してともに駆ける。
敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世。
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![[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた](https://image6.game-news.tokyo/img/2025/2025-12-10/4gamernetgames952G09521120251121021_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

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