Infini FunおよびCriticalLeapは12月10日、MadGoat Game Studioが手がける『冥界契約』を正式リリースした。
つづき高評価見下ろし“ソウルライク”ローグライクACT『冥界契約』正式リリースで大幅拡張。即席ビルドで『Hades』風に進む、高難度軽快アクション
現世と異界が交錯する深淵の中、亡き戦友たちの遺志を背負った戦士となり、魂の火炬の力を駆使して、彼らの亡魂と共に戦います。毎回の正確なガードや移動は運命の枷への反撃!冷徹な近接戦闘と戦略的なローグライク要素で、呪われた次元の障壁を打破し、血と魂が交錯する真実を解き明かせ。
ゲーム説明
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.51% (全 740 件 / 👍 581 件)
ゲーム情報(IGDB)
In the abyss where the mortal realm and netherworld intertwine, becoming a warrior wielding the power of the Ethereal Torch to fight along with the fallen souls. With hardcore action and intriguing roguelike builds, shatter the cursed barriers and unveil the truth woven from blood and soul.
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 6人 / 直近21回分
死者の国の神に背き、戦いを切り抜けて冥界から脱せよ。『Bastion』、『Transistor』、『Pyre』のクリエイターによるローグライク・ダンジョンアドベンチャー。
ゲーム説明
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 97.99% (全 310,651 件 / 👍 304,403 件)
ゲーム情報(IGDB)
A rogue-lite hack and slash dungeon crawler in which Zagreus, son of Hades the Greek god of the dead, attempts to escape his home and his oppressive father by fighting the souls of the dead through the various layers of the ever-shifting underworld, while getting to know and forging relationships with its inhabitants.
プレイ中人数
現在 1,698 人がプレイ中
最大: 4,129人 / 直近21回分
関連性のありそうな記事
22詳細お気に入り登録
Infini FunとMadGoat、ローグライクアクション『冥界契約』バージョン1.0をリリース
2025年12月24日 19時55分
Infini FunとMadGoatは、ローグライクアクション『冥界契約(Netherworld Covenant)』のバージョン1.0を、PC(Steam)向けに2025年12月9日に配信を開始した。...
17詳細お気に入り登録
音楽が禁止された世界でバンド組み、反旗を翻す!リズムADV『UNBEATABLE』配信。公務執行妨害しまくりながらビートを刻め―採れたて!本日のSteam注目ゲーム6選【2025年12月10日】
2025年12月10日 22時00分
ゲームは街を巡る探索パートとリズムゲームパートに分かれており、多数のオリジナル楽曲が収録。違法音楽を奏で、警察を殴り、逃走を図ろう。
36詳細お気に入り登録
『Netherworld Covenant (冥界契約)』高難度トップダウン型ソウルライク・ローグライクアクションが正式リリース。重厚なダークファンタジー世界で織り成す“深淵の戦い”
2025年12月10日 20時30分
25詳細お気に入り登録
トップダウン型ソウルライク×ローグライクアクション「Netherword Covenant (冥界契約)」正式版がリリース!
2025年12月10日 19時26分
中国のインディーデベロッパー・MadGoat Game Studioが開発、Infini Funがパブリッシングを手がけるダークファンタジー・アクションローグライク「Netherword...
104詳細お気に入り登録
人気少女ローグライト『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト』開発者が対談、なぜみんな『Hades』系を作るのか。理由が違いすぎて白熱、ローグライト談義
2026年10月22日 13時01分
『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト』の開発陣による三者対談を実施。
9詳細お気に入り登録
安く作れるから?物語のため?それとも『Hades』の影響?──日中韓のローグライク開発者3人に「なぜローグライクを作るのか」と聞いたら、答えは三者三様だった
2026年10月22日 13時00分
『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト/CRYMELIGHT』開発陣が本音で語り合ったローグライクの魅力と作る理由






