冥界契約
現世と異界が交錯する深淵の中、亡き戦友たちの遺志を背負った戦士となり、魂の火炬の力を駆使して、彼らの亡魂と共に戦います。毎回の正確なガードや移動は運命の枷への反撃!冷徹な近接戦闘と戦略的なローグライク要素で、呪われた次元の障壁を打破し、血と魂が交錯する真実を解き明かせ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.73% (全 738 件 / 👍 581 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2 人がプレイ中
最大: 15人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 歯応えがありつつも手応えのある、ソウルライク要素を取り入れた爽快かつ緊密な戦闘アクション。
- パリィや回避を駆使して敵の攻撃を見切り、スタイリッシュに立ち回る楽しさがある。
- ダークファンタジー調の美しいグラフィックと雰囲気、および優れたサウンドデザイン。
- 複数のプレイアブルキャラクターや豊富な武器、ビルド構築の選択肢によるリプレイ性の高さ。
【悪い点】
- マップの構造やステージのバリエーションが単調で、繰り返しプレイするとすぐに既視感やマンネリ感を覚える。
- 一部の敵やボスの攻撃判定(ヒットボックス)が理不尽で、画面外からの奇襲や高頻度の範囲攻撃にストレスを感じる。
- ビルドのバランス調整が粗く、高難易度では特定の強力な構成以外を選びにくい。
- コントローラー操作時のUIの不便さや、翻訳の質が低い部分があり、一部のシステムやアイテム効果が分かりにくい。
【どんな人向けか?】
- 『Hades』や『SEKIRO』のような高難易度かつアクション性の高いローグライク・ソウルライクゲームが好きなプレイヤーに向いています。
- 反射神経を試される歯応えのある戦闘や、試行錯誤しながらビルドを組むのが好きな人におすすめですが、単調なマップ構造や理不尽な難易度調整に耐性のない人には向きません。
【総評】
本作はダークな世界観の中で緊密なアクションとパリィ主体の戦闘が楽しめる、ポテンシャルの高い俯瞰視点ローグライクRPGです。手触りの良い戦闘システムやキャラクターごとの個性が高く評価されている一方で、ステージの単調さ、ビルドバランスの偏り、一部の理不尽な敵の挙動やバグといった粗さも目立ちます。全体としてインディーゲームの小品としては良くまとまっており、セール時であれば十分に価格に見合った楽しさを提供してくれますが、さらなるコンテンツの拡充とバランス調整が望まれる作品です。
生成日: 2026/08/27
【良い点】
- パリィやジャスト回避、スタミナ管理を駆使したテンポの良いターン制の近接戦闘が非常に面白い。
- 回避時に短時間のスローモーションが発生するなど、アクションの爽快感や見せ所がしっかり作られている。
- ソウルライクでありながらキャラクターの移動速度が速く、もっさり感がなく軽快にプレイできる。
- ゴーストスキルを組み合わせることで、挟み撃ちなどの戦略的で奥深い戦闘を楽しめる。
- 手頃な価格設定でありながら、繰り返し遊べるローグライク要素やビルド構築の楽しさがある。
【悪い点】
- 日本語訳が曖昧で表記ゆれが激しく、スキル効果などが非常に分かりづらい箇所がある(英語設定の推奨意見あり)。
- 1回のプレイに時間がかかる場合があり、後半のボス戦などは連続でプレイすると疲労感を感じやすい。
- 重量制限などのシステムはないが、現状は武器種が剣のみであるなど、やや地味に感じる部分もある。
- パッド操作(特に近接戦闘)を前提としており、マウスカーソル操作のWASDでは直感的に動かしづらい。
【どんな人向けか?】
パリィやジャスト回避を駆使したスピーディーな近接戦闘が好きな人や、見下ろし視点のソウルライク・ローグライクゲームを楽しみたい人に向いています。一方で、翻訳の正確さを重視する人や、長時間の高難易度アクションの連続に疲れやすい人にはやや不向きです。
【総評】
本作は、見下ろし視点のアクションRPGとローグライク要素、そしてソウルライクな戦闘システムを高水準で融合させた意欲作です。重厚感がありながらもスピーディーで軽快なアクション性が高く評価されています。翻訳の質や一部の分かりにくさに改善の余地はあるものの、手頃な価格に対して非常に遊び応えがあり、パリィや回避を駆使した死にゲー初心者から歯ごたえのあるアクションを求めるプレイヤーまで幅広くおすすめできる良作です。
生成日: 2026/08/27

































