Studio Wildcardは12月18日、『ARK 2』を2028年にリリースすると発表した。
つづき開発苦戦中の恐竜サバイバル『ARK 2』、2028年にがっつり発売延期。新要素は前作『ASA』でまずテスト、“安全に”リリース目指す
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過去を生き残る。 未来を飼いならす。 恐竜と支配を求めて奮闘する人間で満たされた原始の世界で突然目覚めたあなたは、強力な暗黒の力に立ち向かうために伝説の英雄と協力しなければなりません。 サドルアップして、ARK2で決定的な次世代サバイバル体験に参加しましょう!
ゲーム説明
過去を生き残る。未来を飼いならす。支配を求めて奮闘している恐竜と人間で満たされた奇妙な原始世界で突然目覚めました。そこにたどり着いた経緯をつなぎ合わせ、伝説の英雄とチームを組み、すべての生命の運命を支配しようとする強力な闇の勢力に立ち向かわなければなりません。サドルアップして、ARK2で決定的な次世代サバイバル体験に参加しましょう!この続編では、ARKシリーズのあらゆる側面が再考され、再設計されました。 ARK2が最初の早期アクセスリリース時に含まれる新機能のサンプルを次に示します。エピックストーリー伝説のアークヒーローサンティアゴとしてヴィンディーゼル(「リディック」)を主演させ、アウリイクラヴァリョ(「モアナ」)が声をかけた娘のミーカを古代の幽霊から守ろうとする画期的な冒険を体験してください。そして新しい未来のビジョン。革新的なクロスプラットフォームモッディング新しいクリーチャー、アイテム、ゲームプレイ機能、マップ用の完全にスタック可能なユーザー作成のModが、Modedの非公式サーバーのサポートとともに、すべてのプラットフォームに分散されるようになりました。クラス最高、サードパーソンオンリーゲームプレイマントリング、フリークライミング、パーカー、スライディング、スイングなどの高度なキャラクタートラバーサルメカニズム!魂のようなメリーコンバットターゲットロック、ブロック、回避、コンボ、よろめき、特殊攻撃、プレイヤーのスキルベースのアクションを強調します。大規模な新しいエイリアン環境原生の動植物が絶滅した地球からの侵略的な原始生物に襲われている、神秘的で混沌とした世界を探検してください!コンポーネントベースのアイテム作成さまざまなモジュールから武器やツールを構築して、外観や機能をカスタマイズします。何百万もの可能な組み合わせにより、独自のギアを作成できます。選択した特定の素材は、アイテムの外観にさらに影響を与え、世界のユニークな地域で見られるリソースの複数のオプションがあります。ダイナミックな世界のイベント自然と不自然な出来事は、あなたの存在に関係なく、ゲームの世界全体で常に起こっています!これらのイベントを操作するかどうかを決定する際の選択は、報酬または課題をもたらします。反対のPVEフォース敵対的な「アラタイ」は、自分の飼いならされた生き物に乗ってあなたを狩り、攻撃します。彼らは人間の侵入者を自分たちの世界から追い出そうとします。高度なテンプレートの構築と共有インスタンス化されたレンダリングとネットワークストリーミングにより、プレーヤーが構築した大規模な構造でクライアントとサーバーのパフォーマンスが大幅に向上し、描画距離が長くなります。生存者は、自分の好みの構築テンプレートを設定して保存し、それらを共有し、将来のテンプレートレイアウトを世界中に配置して、チームとして構築することができます。感覚ベースのクリーチャーAI遍在するレーダーはありません-動物は今、視覚、音、匂いで追跡し、狩りをしています!視覚的なカモフラージュと環境障害物で捕食者から身を隠し、あなたの香りを隠すことを学びましょう!動的なパスファインディングにより、クリーチャーは障害物やプレイヤーが構築した構造物をインテリジェントに回避できます。キャラクターの進行とスキルシステムゲームプレイから経験ポイントと、主要な目的を達成し、独自の課題を克服することで知識ポイントの両方を獲得し、新しいアクティブな能力、特典、パッシブなメリットで満たされた大規模なスキルツリーに沿って進みます。UNREALENGINE5テクノロジーの完全な活用葉が通過する野生生物、障害物の周りの下流の水流、体積の嵐雲、局所的な気象システム、物理的な力の影響を受ける煙と粒子などに説得力を持って反応するのを見てください!照明システムの根本的な進歩により、よりフォトリアリスティックな昼夜サイクルが可能になり、自然環境とプレーヤーが構築した環境の両方でリアルタイムの周囲の照明と影が生成されます。
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