ゲーム制作はまずタイトル→開始→ゲームオーバー→タイトルの基本遷移を実装し、それをビルドしてSteamで公開、順次中身を追加して大作化を目指す。開始とゴールを明確にし、AIでイメージ生成や充実したOPイベントを活用すると効果的。QA不足でユーザーに... つづき
ゲーム作りたい人って最初からゲームを作るけど、まずはタイトル→ゲームオーバー→タイトルに戻るという遷移を作った方がいい「ここに肉付けすればAAAタイトルになる」
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