【開発者インタビュー】『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』サウンドチームが語るリメイクの設計思想。20年前の“完成された作品”は、現代の技術でどう進化したのか

2004年に発売された『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』。原作の世界観やストーリーはそのままに、現代的なグラフィックスやサウンド表現に刷新されたリメイク作『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』では、三人称視点が追加されたことから従来以上に“自... つづき

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