SIGGRAPH Asia 2025からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。
つづき【SIGGRAPH Asia 2025】テキストによる動画編集、3Dワールドの生成と探索、音声入力によるVRアバター生成などが登場。AIとXRに関連した注目論文をピックアップ – 特集
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Blender 5.1 ベータ版がリリース。アニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加
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「Blender 5.1」のベータ版が2026年2月13日(現地時間)リリースアニメーション性能の強化やFカーブ用「Gaussian Smooth」モディファイアの機能が追加2026年3...
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インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」フォトレポート。「RPG Maker Award」受賞の『DRAPLINE』、セルルックアクションRPG『Bless You Again』など注目タイトルを紹介
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2026年2月8日(日)、東京・浜松町にて、インディーゲーム展示会イベント「東京ゲームダンジョン11」が開催されました。数々のインディーゲームが展示された...
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「とう」。応募締切は4/5(日)
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初開催の「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」現地レポート!ゲームを楽しむ、そして“ゲームを通じて渋谷の街を知る”都市型ゲームフェス
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2026年2月6日(金)、東京・渋谷エリア全体を舞台にした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」が開幕しました。会期は2月15日(日)までの10日間。...
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『スレスパ2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
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独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
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2026年02月10日 23時15分
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