パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説

パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説

C&R Creative Studios、『【Maya : Bifrost】Vector Field を書き出して UE5 の Niagara で使用する』と題した記事を公開「Vector Field」は、空間の点にベクトル(方向)とスカラー値(強さ)の情報を持たせ、パーティクルの複雑な挙動を実装でき... つづき

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