サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介

サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介

サイバーエージェント SGEコア技術本部が、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説旧来のCompatibility Modeがデフォルト非表示となり、ビルドサイズが約8〜10%削減されるレンダリングターゲットをBackBufferに切り替える新APIに... つづき

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