JRPGらしいストーリーテリングを求めて台北ゲームショウの会期中にリリースされた本作について、プロデューサーの飯塚啓太氏とディレクターの吉村広氏にインタビューをする機会に恵まれたのでお届けしたい。
つづき大きく進化した『CODE VEIN II』開発陣インタビュー、バディシステムとそのアイデンティティ
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