『GUILTY GEAR -STRIVE-』の戦闘システム「ウォールブレイク」設計思想を解説。派手で爽快感のあるビジュアルや、単純に見えて奥深い戦略性を生んだゲームデザイン

『GUILTY GEAR -STRIVE-』の戦闘システム「ウォールブレイク」の設計思想を解説した動画、アークシステムワークスが公開「ウォールブレイク」は、ステージ端で大技や連続技を決めると「壁」を破壊して相手を吹き飛ばし、別エリアに移動するというシステ... つづき

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