ゲームによくある六角形のヘックスマップをWebGPUで自動生成できる「Hex Map Toy」、波動関数の収縮を応用

ゲームによくある六角形のヘックスマップをWebGPUで自動生成できる「Hex Map Toy」、波動関数の収縮を応用

ゲームでよく見る六角形タイルの地形マップをWebGPUで自動生成する実験的なマップジェネレーター「Hex Map Toy」が公開されています。作者によると、全19グリッド・約4100セルのマップをブラウザ上で簡単に生成でき、最大60fpsでの描画も可能です。 Bui... つづき

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