「FestivalHall」という名に改称したGDC2026の展示会場は,どんな雰囲気で,どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTensentGamesの展示や,巨大なコントローラを使う体感インディーゲームまで,展示会場の見どころをレ... つづき
コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
関連性のありそうな記事
8詳細お気に入り登録
「雑魚敵にもいる意味を」――なぜ『バウンティシスターズ』がファンの心をつかんだのか、レジェンド集結の新作STGが愛される理由を開発陣に訊く【電撃インディー】
2026年10月27日 17時36分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門1位、総合13位となった『バウンティシスターズ』について、恩頼ネオンが開発者インタビューを実施しました。
7詳細お気に入り登録
ブラジル発のサバイバルホラーゲーム「冒涜の夜 Enigma of Fear」が日本語に対応!自由度の高い探索や正気度システムなどが特徴
2026年10月27日 17時18分
インディーゲーム開発スタジオのDumativa Game Studioと、ブラジルの配信者 Rafael “Cellbit”Lange氏が開発を手掛けるサバイバルホラーゲーム「冒涜の夜 Enig...
6詳細お気に入り登録
UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
6詳細お気に入り登録
何にでもなれる奇ゲー『Everything』Steamで突如6年ぶり大型アプデ。ゲームエンジン更新で作り直し、マイクで”万物を歌わせる”新機能まで
2026年10月27日 14時55分
インディーゲーム開発者のDavid OReilly氏は10月27日、インタラクティブゲーム『Everything』のPC(Steam)版向けに大型アップデートを配信した。
7詳細お気に入り登録
CCMC、学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校が開催する学生向けゲーム制作イベントに「holo Indie」が協力
2026年10月27日 13時16分
シー・シー・エム・シー(CCMC)は、本日(10月27日)、学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校(以下「YDA」)が12月23日から25日まで開催する学生向...
4詳細お気に入り登録
巨人になって建物を揺すり,人や家具を外に出す。直感的な気持ちよさが魅力の「CLEAN UP GIANT」を体験してきた
2026年10月27日 19時12分
インディーゲームイベント「DREAMSCAPE#5」に,巨人になって建物を揺する物理演算系パズル「CLEANUPGIANT」が出展されていたので紹介しよう。小さな人や家...
![コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]](https://image6.game-news.tokyo/img/2026/2026-03-16/4gamernetgames999G99990220260316044_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)






