2020年、講談社がゲーム事業を立ち上げた。マンガ編集者がなぜゲームをという声もあったが、クリエイター達が1~数名で作る小規模インディーゲームをPC・Steamなどに向けて展開する支援を年間最大1000万円/件で行う。第一期の応募作は1200件を超える大... つづき
編集者とは「才能という水源探しを続けるコーチ」だと語る鈴木綾一。なぜ講談社はゲームでも成功できたのか?中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第136回
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