Tambù Digitalは、2026年3月18日、開発中のローグライト・ボードビルダー『Beatrix』のプレイアブルデモをPC(Steam)向けに配信開始したことを発表した。本作は、配置が力となる、人を引きつけるスタイルの戦略体験を提供するローグライト・ボードビルダ... つづき
Tambù Digital、ローグライト・ボードビルダー『Beatrix』プレイアブルデモをリリース
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『Beatrix』はダークなボードビルド・ローグライクだ。戦場を形作れ。Canones(カノネス/教典)を展開して戦略を指揮し、位置取りの妙で敵を包囲・反転させろ。亡者を審判し、地獄の秩序を取り戻せ。
ゲーム説明
地獄は混沌の最中にあった。貴方はBeatrix(ベアトリクス)として、死後の世界を蝕む「アノマリー(異変)」を解明するため、地獄の辺獄(サークル)へと召喚された。秩序を取り戻すか、あるいは全てを解体するか――。その鍵を握るのは、魂の闘争たるPsychomachia(プシュコマキア/霊魂戦)の掌握、戦場を書き換える強力な効果Canones(カノネス/教典)の構築、そして凍てついた「裏切り」の深淵を生き延びる意志だ。従来のデッキビルディングを、深奥なるフィールド構築戦略Canones(カノネス)システムで進化させよ。Canones(カノネス)とは、戦闘開始時に展開され、ボードの法則を再定義する永続的なフィールド効果である。始動となるGenius(ジーニアス)の型を選択し、希少なReliquiae(レリクィア/聖遺物)を収集することで、これらの効果を幾重にも重ね、壊滅的な連鎖反応を引き起こすことができる。カードの数値を強化するか、あるいはRegiones(レギオネス/領域)の制圧を自動化するか。勝利は、貴方のために機能する「盤面全体の戦略」をいかに築くかにかかっている。『トリプルトライアド』や『オセロ』の空間論理に触発された本作では、カードの一枚一枚の配置が領土を奪い合う高リスクな賭けとなる。敵を水平・垂直・対角線上に包囲して「カードクラッシュ」を発動し、亡者やCustos(クストス/守護者)に対してカードのPotentia(ポテンティア/権能)を試せ。衝突に勝利すれば敵ユニットを反転させて自陣営に加え、その力を利用してボードを支配できる。たった一手、巧妙な指し手が、壊滅的な敗北を盤面全体の完全制圧へと変えるのだ。地獄の辺獄を巡る旅は、貴方の決断が自身の力を物理的に変容させるリアクティブな体験だ。ダークで不気味な美学で描かれる怪しげなNPCや異形のボスたちとの邂逅。地獄のCustos(クストス/守護者)を打ち倒した後、貴方は「審判官」として振る舞うことになる。貴方の判決と道徳的信念が、ビルドの成長を決定づけるのだ。死後の世界の探索において、同じ冒険は二度と存在しない。強化可能な22枚の大アルカナ・カード、そして発見を待つ100種以上のCanones(カノネス)とReliquiae(レリクィア)が、無限の戦術的可能性を提示する。各サークルに潜む固有の環境ギミックや、異変の真実を解き明かす物語主導のイベントを乗り越えろ。地獄の法をマスターし、新たなGeniusのセット、隠された道、そして複数の結末(マルチエンディング)を解き放て。盤面全体を支配する戦略 — Canones(カノネス/教典)システムで手札を強化せよ。戦略を指揮(オーケストレート)し、盤面のルールを再定義する永続的なフィールド効果を展開せよ。タクティカル・グリッド・コンバット — 『トリプルトライアド』や『オセロ』にインスパイアされた、高リスクな「包囲と反転」システム。敵を囲んでカードクラッシュを誘発し、Potentia(ポテンティア/権能)をもってユニットを奪取せよ。判決と成長 — 裁くのは貴方だ。地獄のCustos(クストス/守護者)を撃破して判決を下し、新たなビルドの可能性を切り拓きながら地獄を進め。多様な初期 archetypes — 冒険の核となるGeniusを選択し、希少なReliquiae(レリクィア)、Canones(カノネス)、タロットを重ねて、阻止不能な連鎖反応を生み出せ。無限の再プレイ性 — 22枚のアルカナの進化、そして100を超えるCanonesとReliquiae。あらゆる降下は、空間論理と盤面最適化の新たなパズルとなる。直感的かつ反応的な地獄 — ダークで不気味な美学で描かれた地獄の辺獄を探索せよ。マルチエンディングへと繋がるストーリーイベントや環境の脅威を突破せよ。
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