この変なゲームの面白さ、とにかく伝えたいです!―スイッチ2独占『TOKYO SCRAMBLE』は“丸くしない覚悟”でコンセプトを貫いた、観察と判断が武器のゲーム体験【インタビュー】

開発者が語る、手応えと課題、そして“伝えたいチャレンジングな面白さ”の理由。

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