『Koshmar: The Last Reverie』が発表。悪夢と現実の世界を舞台に、ローグライト要素と多彩なスキルを駆使して戦う新作アクションです。
つづき【開発者インタビュー】500種のスキル構築が熱いローグライトアクション『Koshmar: The Last Reverie』が発表、 現実と悪夢が交錯する世界で正気度が結末を分ける重厚な物語に挑め。
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都市が眠りの疫病に侵されるとき、悪夢が目覚める。眠りと覚醒の狭間を歩む葬儀屋の娘として、都市を目覚めさせよ。夢の中を進み、裂け目を封じ、彼女自身を少しずつ削り取る選択を重ねていく……そして、悪夢すら恐れる“悪夢”となることを目指せ。
ゲーム説明
遺体に囲まれて育ち、生者から恐れられ、父からも顧みられないVioletにとって、唯一の安らぎは親友と共有する夢の世界だけだった。謎めいた眠りの疫病がすべてを奪い、彼女を誰も踏み込まない領域へと追いやる。屋根を駆け上がり、路地の壁を滑り降り、地下へと潜り込みながらRadwanを探索せよ――多様な顔を持つゴシック都市は、疫病との戦いに敗れつつある。労働者階級の郊外からディーゼルパンクの工業地帯まで、各地区はそれぞれの形で苦しみ、中には目を開け続けるためなら何でもする者もいるダイナミックな正気度システムが、Violetの行動と選択によって彼女を形作る。衣装やランタンをカスタマイズし、その変化を映し出せ。選ぶのはあなた――彼女は悪夢の女王となるのか、それとも妄想に迷う陶器の人形となるのか。夢あるいは悪夢の能力を極め、異なるスキルツリーを選択し、自分だけの戦闘スタイルを築け。多様な敵が登場し、それぞれに異なる戦術が求められる。さらに、あなたの強さに応じて難易度が動的に変化する。都市の各地には、眠るRadwanの住人たちの夢へと通じる「悪夢の裂け目」が存在する。内部に入り、潜むものと戦い、それを封じて人々を目覚めさせよ。裂け目を閉じるたびに報酬が得られ、アイテムを作成してVioletを次の挑戦へと備えさせることができる。一部の裂け目はプロシージャル生成され、個々の悪夢への潜入は毎回異なる体験となる。この疫病の背後には、単なる悪夢以上に邪悪な何かが潜んでいる。陰謀を解き明かし、その真実――そしてそれが止められるのかを突き止めよ。
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