GodotをUnity開発の補完として採用するアプローチや、Godot用ローカルTTSアドオンなどを紹介。「Godot Meetup Tokyo Vol.7」講演資料が公開

GodotをUnity開発の補完として採用するアプローチや、Godot用ローカルTTSアドオンなどを紹介。「Godot Meetup Tokyo Vol.7」講演資料が公開

Godot Engineユーザー向け技術勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.7」、一部講演のスライド資料が公開Unityツールチェインの補完としてGodot Engineを採用するアプローチを紹介した講演などが実施された記事執筆時点において3講演のスライド資料を閲覧でき... つづき

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