ナタリー コミック 特集・インタビュー 寺沢大介 寺沢大介インタビュー「もーれつア太郎」リメイクへの思い、「ミスター味っ子/将太の寿司」同人誌で初のフルデジタルに挑戦 寺沢大介「ア太郎!」「ミスター味っ子/将太の寿司 令和対決編」 PR 2026年4... つづき
寺沢大介インタビュー「もーれつア太郎」リメイクへの思い、「ミスター味っ子/将太の寿司」同人誌で初のフルデジタルに挑戦 – コミックナタリー 特集・インタビュー
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『FFレゾナンス』発売記念インタビュー。「新たなコンソール版『FF』を作る」という意気込みで『FFBE』の物語を徹底的に再構築。メインキャラに込めた想いも訊く【ネタバレあり】
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『FFレゾナンス』開発者インタビューをお届け。ストーリー、映像、バトル、キャラクターなど、さまざまな観点から、単なるリメイクではなくコンソールの『FF...
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版には「原作未プレイ世代」の若手も携わる。だからこそ生まれる新しさ
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『ゼルダの伝説』シリーズプロデューサーの青沼英二氏は10月23日、フランスにて芸術文化勲章の授与式に参加した。その際のインタビューによると中には“オリジ...
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『STRANGER THAN HEAVEN』には戦闘を簡単にする任意の「チート」衣装が登場!
2026年11月01日 12時11分
アクション苦手でもなんとかなる「龍が如く」シリーズの開発元であるRGGスタジオが手掛ける新作『STRANGER THAN HEAVEN』には、難易度が高いとされる、新しい...
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「作っている過程が本当のものづくり」―小島秀夫監督が語るAI時代の創作と、コジプロが目指すゲームの未来【インタビュー】
2026年11月01日 12時00分
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【FF14:白銀のワンダラー】吉田直樹P/Dインタビュー。新ジョブ“ゼファー”は使い魔に捕まって移動可能!? 新難度“改”を実装する狙いは?
2026年11月01日 09時08分
オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のP/D、吉田直樹氏インタビュー。新ジョブ“ゼファー”のコンセプトや、新たなフォーマットコンテンツ“ガントレッ...
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「FFXIV:白銀のワンダラー」吉田直樹氏への合同インタビューを掲載。物語のテンポ感から新ジョブ「ゼファー」,レイド改革の狙いまでを聞いた
2026年11月01日 09時00分
10月31日と11月1日に幕張メッセで開催されている「ファイナルファンタジーXIVファンフェスティバル2026in東京」にて,プロデューサー兼ディレクターの吉田...






