『GUILTY GEAR -STRIVE-』ゲームエフェクト制作事例、アークシステムワークスが動画で解説。攻撃ヒットの爽快感や視認性を高める工夫を紹介

『GUILTY GEAR -STRIVE-』におけるゲームエフェクトの制作事例などを解説した動画シリーズ、アークシステムワークスが公開前編では格闘ゲームならではのエフェクト制作の工夫点や、打撃の被弾エフェクトや斬撃エフェクトの制作過程などを解説後編では、... つづき

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