『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの考え方や流儀に迫ります!
つづき【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】「そろそろ作りたいと思ってた」天才・小林良綱との再会。クリエイターを応援する100%メディアミックス構想の野望
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AI時代だからこそ重要な“人”との“ご縁”。“人の心に響くものを生み出す力”と“判断する力”も大事【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀#11】
2026年09月15日 18時12分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
2026年09月16日 14時00分
台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IP...
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[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”
2026年09月16日 13時06分
イマジニアは2026年9月17日,「ミステリーの歩き方2人魚伝説殺人事件」を発売する。今回は発売直前のタイミングで金沢氏にインタビューをする機会を得たの...
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[インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る
2026年09月16日 13時00分
「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,DynamisOneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業...
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『封神演義 逆命承天』打神鞭、乾坤圏、莫邪の宝剣などおなじみの宝貝で戦うバトルが楽しい! 原作のその後が描かれるローグライトACT
2026年09月16日 12時00分
2027年発売予定の『封神演義 逆命承天』のプレイレビューと開発者インタビューを掲載。原作の物語のその後を舞台に戦う、ハック・アンド・スラッシュアクショ...
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「幸運と強運は違う」考える力、愛嬌、強運、熱意、誠実、オタク…工画堂が求める6つの人物像【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月16日 11時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。



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