インディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」に,チーム「名は体を表さない」が手がける新作「CrazyLocalization」が出展されていた。ゲームのローカライズにおける苦労をコミカルに描いた作品ということで,本稿で紹介しよう。
つづきゲーム世界に迷い込んだ翻訳者が大冒険。ローカライズ現場の修羅場をコミカルに描いた「Crazy Localization」を紹介[BitSummit]
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『Crazy Localization』は、「ゲームローカライズ」をテーマにした探索型インタラクティブ・ストーリーアドベンチャーゲームです。混沌と化したゲーム世界で、ホナミは自身のローカライズ知識を武器に大暴れ!?バグだらけの世界、ズレた台詞、崩壊寸前の設定……この世界を救えるのは、彼女だけ!
ゲーム説明
『Crazy Localization』は、「ゲームローカライズ」をテーマにした探索型インタラクティブ・ストーリーアドベンチャーゲームです。突如として前倒しされたプロジェクトのリリース。世界規模の大ピンチに直面したローカライズ会社の翻訳者・ホナミ。そんな彼女の前に現れた謎の老人は、なんと彼女をそのRPG世界の中へ放り込んだのだった――!混沌と化したゲーム世界で、ホナミは自身のローカライズ知識を武器に大暴れ!?バグだらけの世界、ズレた台詞、崩壊寸前の設定……この世界を救えるのは、彼女だけ!さあ行こう。「翻訳者は背負うだけの存在」なんて誰が決めた?世界を救う勇者になれるのは――翻訳者だって、いいじゃないか!ゲーム内の舞台は、ローカライズミスによって秩序が崩れた空間。RPG世界には誤訳されたセリフや意味の齟齬、ロジックの破綻などが数多く存在し、全体は崩壊寸前の状態にあります。プレイヤーは「ローカライズ翻訳者」として、テキストの修正を通じて世界の歪みを正し、徐々に本来の姿へと回復させていきます……?ゲームシステムの中核となるのは「ローカライズ判断」。プレイヤーは文脈やキャラクター同士の関係性、発話の意図などを手がかりに、翻訳内容を選択·調整していきます。選択の違いは物語の展開に影響を与え、ゲーム世界の状態や結末にも変化をもたらします。言語理解とインタラクティブな物語体験を融合させた、独自性の高いゲームプレイが特徴です。
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レビューなし
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