東映ゲームズからのパブリッシングが決まった「DEBUGNEPHEMEE」(デバッグネフェミー)の開発者・ノロマ氏に,国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」でインタビューを実施した。「洞窟物語」と「UNDERTALE」にインスパイアされた,... つづき
4画面を同時に操作するADV「DEBUG NEPHEMEE」。開発者のノロマ氏と東映ゲームズに,バグった世界とネフェミーの可愛さを聞いた[BitSummit]
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この世界は「バグ」と呼ばれる異変にむしばまれてしまった。 住んでいるのは、ネフェミーという生きものたち。 持って生まれた使命、失くしてしまった記憶、大切なともだち―― 相手を深く知ることで攻撃できる戦闘システムで、世界とネフェミーを『デバッグ』する旅に出よう!
ゲーム説明
世界はバグだらけだった。それでも、彼らは懸命に生きている『DEBUG NEPHEMEE』は、どこか壊れかけた世界「ネフェルム」を舞台に、ネフェミーと呼ばれる存在たちを“デバッグ”していくアドベンチャーゲーム。特徴的なゲームシステム戦闘は単なるバトルではない。ネフェミーはそれぞれ異なる価値観や思考をもち、その個性が攻撃の形となって現れる。攻撃を避ける、防ぐ、バグらせる、回復する ― 4つのミニゲームを同時に操作して戦うバグらせた相手をハッキングし、性格や記憶をたどる「デバッグ」フェーズへ移行戦いを通して、ネフェミーたちを知っていく。キャラクターこの世界にいるネフェミーたちは、壊すための敵ではなく、救いを求める。 ネフェミーたちは、バグに侵されながらも、確かに生きている。キャラクター同士の繊細な関係性各キャラの個性が反映されたユニークな攻撃演出戦闘とデバッグを通して見える“本当の姿”彼らを知るたびに、物語は少しずつ形を変えていく。『DEBUG NEPEHEMEE』に関する動画投稿・配信については、東映ゲームズが定める「著作物利用ガイドライン」「DEBUG NEPEHEMEE 配信ガイドライン」をご確認ください。
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