デベロッパーのPanache Digital Gamesは6月6日、「SUMMER GAME FEST 2026」にて 『1666: Amsterdam』を発表した。
つづき元『アサシン クリード』開発者新作『1666: Amsterdam』、すごくいろいろあった末に“再発表”。執念で作られた、1666年アムステルダム探索魔女アクション
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333年ごとに何かが起こる。『1666: Amsterdam』はダークで重厚なストーリーに導かれるサードパーソン・アクションアドベンチャーゲーム。コレクターであるノアは魔術を用いて、人の顔の下に隠れている悪魔の存在を明らかにする。日中は調査し、夜は悪魔と対峙せよ。
ゲーム説明
1666年のアムステルダム。富、権力、そして純粋な意志によって築かれた街。だが、今は街が生み出したわけではない邪悪な力によって動いている. 「オリジナルス」として知られる存在は、数世紀に渡って生き、時間を与え、力を与え、そしてその両方を悪用する自由を持っていた。しかし、その力は借り物なのだ。 ノア・ブルックリンは「コレクター」として生まれた。ザインダリスによって、彼女が選んだわけではない目的のために育てられた。「力」を取り返すために。 2つの顔を持つ街[p日中に手作りされたアムステルダムを探索しよう。夜は、その下に隠されたものを明らかにしなければならない。全てのファサードにゲーブルストーンがあるが、その全てが真実を語っているわけではない。 [/p] 全ての名前。全ての取り立て。 オリジナルスは、アムステルダムの市民に紛れて歩き、人の顔の下に隠れている。特定し、印をつけろ。そしてエスバットの時が来たら、月光の下でその真の姿と対決しなければならない。そして、貸されたものを回収せよ。 自分だけの道と方法 ノアは、ザインダリスが何世代にも渡って継承してきた魔術と呪法を用いる。各ターゲットには、複数の方法で接近することが可能だ。戦略、タイミング、選択が結果を左右することになるだろう。全てのエスバットは「罰」なのだ。 早期アクセスのゲーム 『1666: Amsterdam』は、今年中に早期アクセスで公開予定です。早期アクセスについての詳細は対象セクションでご覧ください。 『アンセスターズ:人類の旅』のクリエイターが手掛けるゲーム Panache Digital Gamesは、『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』 および『アサシンクリード』のクリエイティブ・ディレクターを務めたパトリス・デジーレが設立した独立スタジオです。
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賛否両論
ポジティブ 63.83% (全 951 件 / 👍 607 件)
プレイ中人数
現在 24 人がプレイ中
最大: 992人 / 直近18回分
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