『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。約6年かけてこだわりの剣戟アクションを追求。体験版以降はアクションゲーマーも納得の歯応えのあるボスが登場【SGF2026】

『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。約6年かけてこだわりの剣戟アクションを追求。体験版以降はアクションゲーマーも納得の歯応えのあるボスが登場【SGF2026】

“Summer Game Fest 2026 Play Days”にて、『鬼武者 Way of the Sword』のプロデューサー・門脇章人氏、ディレクターの二瓶賢氏にインタビューを実施。発売日の発表に合わせて公開された新情報や体験版の反響などを聞いた。

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