デモを2年回して100万本。「Shape of Dreams」が実践した,ユーザーフィードバックとデータによる“楽しさ”の削り出しをレポート[NDC26]

デモを2年回して100万本。「Shape of Dreams」が実践した,ユーザーフィードバックとデータによる“楽しさ”の削り出しをレポート[NDC26]

 NEXONKoreaのカンファレンスイベント「NexonDevelopersConference26(NDC26)」で,LizardSmoothieのシム・ウンソプ氏が講演を行った。「ShapeofDreams」で実践した,ユーザーフィードバックとデータ分析を活用したゲーム改善の手法や,Steamでの展開... つづき

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