闇を照らす一歩が命を繋ぐ。絶望の都市で光を貪る極限のターン制タクティカルRPG『MEMOLITH: Forsaken by Light』 #MEMOLITHForsakenbyLight

かつて繁栄を極めた中世の架空都市《リモア》は、破壊された聖物《メモリス》から溢れ出た「夜霧」に包まれ、恐るべきクリーチャーが徘徊する死の廃墟へと変貌を遂げた。プレイヤーに課せられた使命は、生き残った僅かな仲間たちを率いてこの暗黒の街を探索し、再び光を灯すこと。

本作は、圧倒的な数の脅威に対し、たった3人の遠征隊で立ち向かう、極めて緊密で計算高い戦略を要求されるターン制ストラテジーRPGだ。

まずは、本作の緊迫感あふれるゲームプレイの様子を、以下の公式映像から確かめてほしい。

一歩の妥協も許されない緊張感!地形と戦術が織りなす至高のタクティクス

このゲームが持つ最大の魅力、それは「一手で戦況が180度変わる」極限のポジショニングバトルだ。

出撃できるユニットはわずか3人。対するクリーチャーは数十、時には100体以上。まともに正面衝突すれば、一瞬で磨り潰されるのは目に見えている。だからこそ、マップの「狭い通路」をいかに利用するか、障害物をどう配置するかといった空間のコントロールが勝敗のすべてを握る。

実際にプレイしてみると、そのヒリヒリとした手触りに脳が震える。敵に発見されると周囲の群れが連鎖的に押し寄せるため、いかに気づかれずに有利な陣形を組むかという「接敵前」の段階から勝負は始まっているのだ。盾を構える近衛騎士で敵の進路を塞ぎ、高台から弩兵で狙撃、死角から影の修道女が暗殺を決める。緻密に組み立てた計画がカチリと噛み合い、数倍の敵を無傷で制圧した瞬間の脳内物質の分泌量は、他の生ぬるいシミュレーションRPGの比ではない。

「力押し」が通用しないからこそ、一歩下がる決断、あえてターンを譲る判断など、プレイヤー自身の戦術眼がそのままダイレクトに反映される硬派な設計がたまらない。

亡者の記憶を喰らい、己を研ぎ澄ます「結束」とビルドの深み

生き残るための手段は限られているが、キャラクターのカスタマイズ性は極めて広い。

探索の中で回収したリモア人の記憶の欠片《メモリスの破片》を生存者に「結束」させることで、130種類以上におよぶ多彩な能力やパッシブスキルを自由に習得させることができる。 さらに、装備する武器によって使用できる攻撃スキルが変化するため、どの能力を組み合わせ、誰にどの武器を握らせるかという「ビルド構築」の楽しさは底が知れない。

ダメージを受けることで手数を増やすカウンター特化の騎士や、地形のノックバックを利用して敵同士を激突させて圧殺する傭兵など、シナジーを発見した瞬間の喜びは格別。戦況を自らの手で支配している全能感をしっかりと味わうことができる。

闇を切り裂くカタルシス!「光の柱」を巡る退路なき撤退戦

本作の目的は敵の全滅だけではない。都市の各所に点在する《導きの柱》に光を灯し、安全な隠れ家へと帰還することだ。

探索中、常に遠征隊の意志を蝕み続ける「夜霧」の存在が、プレイヤーの精神をじわじわと追い詰めていく。この「意志の摩耗」との戦いが絶妙なスパイスとなっており、引き際を見極める冷徹な判断力が試される。

どれほど周囲に敵が蠢いていようとも、仲間のうち誰か1人でも「光の柱」に到達し、一定ターン耐え抜いて浄化を完了すれば、光の奔流が瞬時に周囲のクリーチャーを消し去る。 この絶体絶命の包囲網をかいくぐり、満身創痍の状態で柱に手を伸ばす瞬間のスリル、そして光が世界を取り戻した瞬間のビジュアル的・精神的カタルシスは、本作ならではのハイライトと言えるだろう。

総評:ダークファンタジーの深淵に潜む、贅沢なまでの思考体験

『MEMOLITH: Forsaken by Light』は、美しいドット絵で描かれる退廃的な世界観と、運に頼らないロジカルな思考を求める硬派なゲームデザインが見事に融合した傑作だ。

難易度は決して低くなく、甘い配置一つで奈落の底に突き落とされる厳しさもある。だが、理不尽な死ではなく、すべては己の選択の結果。だからこそ「もう一度、今度は違う戦術で」と、気がつけば深夜までコントローラー(あるいはキーボード)を握りしめてしまう中毒性がある。

ダークファンタジーに飢えているゲーマーや、1手の重みに焦がれる戦略家たちに、ぜひこの絶望と希望が交錯する都市へと足を踏み入れてほしい。

ゲーム概要

  • タイトル:MEMOLITH: Forsaken by Light
  • 日本語対応:日本語字幕
  • ジャンル:ターン制ストラテジーRPG
  • 発売日:2026年4月27日
  • 開発元:Black Anchor
  • パブリッシャー:Webzen
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam)
  • 価格:¥ 2,600
  • SteamストアページMEMOLITH: Forsaken by Light on Steam

MEMOLITH: Forsaken by Light

  • 発売日2026年4月27日
  • 開発Black Anchor
  • 販売Webzen
  • 価格 -30% ¥ 2,600 ¥ 1,820
  • 言語🇯🇵 日本語対応

クリーチャーがはびこる中世都市で、戦略と戦術だけを頼りに、数々の危機を乗り越えていくターン制RPG。夜霧に包まれた街で生存者を救い出し、亡者の記憶を受け継ぐーーさあ、破壊された《メモリス》を修復し、失われた光を取り戻すのだ。

ゲーム説明

『MEMOLITH~失われた光を追う者~』は、絶体絶命の危機を戦略で切り抜ける――そんな緊張感と爽快感が魅力の、ターン制ストラテジーRPGです。時には、100体以上ものクリーチャーが終末の廃墟に押し寄せることも。しかし、出撃させられる遠征隊員は――たったの3人。銃も魔法もない世界で遠征隊に残されたのは、ローテクな兵器と緻密な戦術だけ。都市に光を取り戻すため、生き残りをかけた戦いが、今始まります。廃墟と化した都市を探検せよクリーチャーに支配され、廃墟と化した中世の架空都市《リモア》。その風景は鮮やかなドット調で描かれ、80以上ものステージを彩っています。遠征隊は、複雑に入り組んだ都市を探検しながら進んでいきます。歓楽街、ギルド拠点、軍事基地、大聖堂――多彩なステージの数々。ここでは、クリーチャーの能力を見極め、戦略を練ること。それこそが、生き残る唯一の方法です。生存者を救出せよ聖物《メモリス》が破壊され、都市を覆いつくした《夜霧》。その霧は無数の命を蝕み、人々をクリーチャーへと変えてしまいました。それでもなお、生きる意志を絶やさぬ者がいる――盾を構える近衛騎士に味方を援護する弩兵、両手武器で敵を薙ぎ倒す野蛮戦士に、身を潜めて密かに動く影の修道女、そして、堅牢な防御で耐えながら両手メイスで敵を打ち砕く異端審問官――個性豊かな仲間と共に戦いましょう。亡者の記憶を継承せよ破壊された《メモリス》の欠片には、亡きリモア人の記憶が刻まれています。その記憶を《結束》させ、彼らの生前の力を受け継ぐことができます。130種類以上の能力を秘めた《メモリスの破片》を集め、生存者の能力を自由にカスタマイズ。《鍛冶屋》が製造した武器を好きなキャラクターに装着し、武器やスキルキャラクターを組み合わせて、最強の遠征隊を完成させましょう!精鋭の脅威を克服せよ 各地の最終エリアでは、群れをなして迫るクリーチャーとは別に、過酷な試練が待ち受けています。立ちはだかるのは、さらに力を増したボス――さあ、究極の試練に挑みましょう。 突破の鍵は、緻密な戦術と最善の戦略です。失われた光を取り戻せ 《夜霧》は遠征隊の意志を蝕みながら、徐々に都市を浸食していきます。彼らの意志が途絶える前に、《導きの柱》を灯し、隠れ家へ戻らなければなりません。 迫り来る《夜霧》を突破し、《メモリス》の光を取り戻すのです――光を取り戻す時、遠征隊はさらなる力を発揮するでしょう。
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.02% (全 248 件 / 👍 191 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / ストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

A turn-based tactical RPG set in a medieval city overrun by horrific creatures, where only your wits and strategies can keep you alive.

プレイ中人数

現在 7 人がプレイ中

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最大: 11人 / 直近21回分

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