KervanGamesは本日(2026年7月5日),新作PC用ソフト「OffTape:Welcome」のSteamストアページを公開した。発売予定時期は2026年11月中で,対応言語の欄では日本語を含む全11言語にチェックが入っている。本作は,レコード店を舞台とする一人称視点の... つづき
人間の“感情”を封じたメディアを売る「Off Tape: Welcome」,ストアページを公開。訪れる怪物や幽霊,上位存在に対処しながら生き延びる
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棚を補充しろ。カメラを監視しろ。人間と、その顔を被った「何か」を見分けろ。誰を接客するか決め、残りは排除しろ。『Off Tape: Welcome』は、店の所有者でありながらあなたの存在すら知らない「タバコ屋」のために店を切り盛りする、レトロホラー・ショップシミュレーションだ。
ゲーム説明
OFF-TAPE: Welcome採用されたぞ、やった! 「タバコ屋(The Tobacconists)」のカルトがついに私を評価し、雇うことを決めてくれた。ここは誰もが人生をかけて辿り着こうとする、まさにその場所だ。この素晴らしいレコードとカセットの店で、私は訪れる客に販売を行うことになる。 しかし、この辺りでは誰もが「客」というわけではない。 そう見せかけているだけの者もいる。 幸いなことに、我らが至高のカルトは彼らを見分ける素晴らしい方法を知っており、この状況に対処するため、独自の神聖な技術で作られた道具を全従業員に支給してくれた。これらを使えば、安全に仕事をこなすことができる。 まあ、どんな仕事にも苦労はあるものだ。簡単なら、誰もがやっているだろう?感情の具現化「タバコ屋」の神聖な技術を使い、カセットやレコードに人間の感情を吹き込め。周波数を調整せよ。詰まった機械を修理せよ。棚を常に商品で満たしておけ。カメラを通じて、やってくる客を監視せよ。善良な客には、感情の詰まった商品で報いるのだ。悪質な客は、ショットガンやカメラで粉々に引き裂け。 実に簡単なことだ。 生産量が増えれば増えるほど、報酬(トークン)も多くなる。稼いだ報酬を使い、「タバコ屋」のコンピュータから注文を行ってセキュリティを強化するか、店を拡張してさらにトークンを稼ぐといい。 「タバコ屋」は勤勉な人間を好む。客の観察客はあなたのドアに直接やってくるわけではない。 彼らはあなたに接触する前に、建物内の部屋を徘徊する。 9台のカメラで構成された監視システムを駆使し、彼らの動向を追跡せよ。 何かが「異常」であることを示す以下の兆候を絶対に見逃すな:異常な温度変化正体不明の物音奇妙な痕跡や残留物(Residues)ルームスキップ(部屋の瞬間移動)現実の歪み異常な眼球反応情報源不明の囁き声環境のアノマリー(異変)どれほど隠すのが上手くとも、十分に長く監視していれば、誰もがいずれ決定的なミスを犯す。タイプの特定集めた手がかりを頼りに、近づいてくる訪問者が「何」であるかを見極めろ。 誤った判断は即、死を意味する。 やってくる客の中には、本当にただの客もいる。 物理的な次元の生物でありながら、無害な者もいる。 精神的な(霊的な)次元に属していながら、それでも無害な者もいる。 だが、精神的・物理的のどちらの次元にも、我々の命を狙う者が存在する。しかし、「タバコ屋」の製品があなたを守ってくれるはずだ。 中には、ただ隠れる以外にどうしようもない存在もいる。……おそらく、今のところは。悪意ある「物理的」な友人たちへ:丁寧にドアを開けよ。武器を構えろ。奴らの口のど真ん中に向けて引き金を引け。悪意ある「精神的」な友人たちへ:武器など通用しない。特製のカメラを準備せよ。ファインダーを覗き、奴が「はい、チーズ(Cheese)」と言った瞬間に粉々に引き裂け。不運なことに、中には「上位種(Superior)」が存在する。 奴らと戦うことは不可能だ。 最高レベルの「タバコ屋式秘匿キャビネット」に入り、身を潜め、ただ祈れ……。店舗の強化あなたのシフトは、ほとんど何もない、薄暗い部屋から始まる。 時間が経てば、あの不気味なコンピュータから新しい設備を購入し、ワークスペースを高度な監視センターへと変貌させることができるだろう。監視カメラ指紋リーダー検知システム生産性の強化生存用装備緊急時用デバイス新しいデバイスを導入するたびに、あなたの仕事は少しずつ楽になる。 少なくとも、我々はそう聞かされている。すべて正常客を監視せよ。 カセットに録音せよ。 レコードを準備せよ。 ドアを開けよ。 正しい者を中に入れろ。 間違っている者を阻止せよ。 問題を起こすな。 働き続けろ。ゲームの特徴一人称視点のアナログホラー体験顧客およびクリーチャーの検知・特定システムカセットとレコードの製造・調律メカニクス9台のブラウン管(CRT)カメラによる監視ネットワークオカルトとインダストリアルが融合した機器アップグレードシステムストーリー重視の不穏なゲーム進行多数の異なるクリーチャー(Cerebris)のタイプ1960年代および1970年代からインスピレーションを得た、ノイズ混じりのアナログ技術ブラウン管モニター、呪われた機械、そして工場を彷彿とさせる冷徹な恐怖の雰囲気想定プレイ時間:約5〜6時間のストーリー体験ついに、次の客が到着したようだ。 失礼、ドアを開けていただけますか?
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