7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、23日に行われたセッション「『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例」のレポートをお届けする。
つづき次世代のリアリティはどう作られたのか――「プラグマタ」ディアナの髪と表情に命を吹き込んだ最先端レンダリング技術【CEDEC2026】
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2026年10月27日 16時30分
完全新規IP『プラグマタ』の270万本販売や『鬼武者 Way of the Sword』の170万本販売など、主力タイトルが業績拡大を牽引しました。



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