対話を「メカニクス」として設計する――マーダーミステリー作家が語るコミュニケーションゲームの正体【CEDEC2026】

対話を「メカニクス」として設計する――マーダーミステリー作家が語るコミュニケーションゲームの正体【CEDEC2026】

7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では22日に行われた講演「コミュニケーションゲームとは ~マーダーミステリーに学ぶ『対話』をメカニクスとして設計する方法~」のレポート... つづき

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