狂った世界をカードで紡ぐダークファンタジーRPG『Shards of Order』レビュー——時間管理の極限で決断を迫られる新たな戦闘体験 #shardsoforder

狂った世界をカードで紡ぐダークファンタジーRPG『Shards of Order』レビュー——時間管理の極限で決断を迫られる新たな戦闘体験 #shardsoforder

世界の理が崩壊し、生と死の境界すら歪んだ絶望の地。かつての世界を繋ぎ止めていた秩序を取り戻すため、3人の生存者たちが立ち上がる。『Shards of Order』は、過酷な世界観とデッキ構築RPGの楽しさを高い次元で融合させたタイトルだ。

実際に本作をプレイして最も強く感じたのは、ローグライク全盛の現代において「ストーリー重視の本格派RPG」としてカードバトルを再定義しようとする強い意志だ。絶望的な雰囲気に引き込まれ、戦術の試行錯誤に時間を忘れて没頭してしまった。

ターン制もマナも存在しない、革新的な「時間管理システム」

一般的なカードゲームの枠組みを想像して本作に挑むと、最初の戦闘で良い意味での衝撃を受けることになる。このゲームには「ターン」も「マナ」も存在しない。

すべての戦闘は時間軸の概念で進行する。敵の頭上にはカウントダウンが表示されており、こちらがカードを1枚プレイするごとに時が刻まれていく。高威力のカードほど多くの時間を消費し、敵の行動タイミングを早めてしまう。逆に、素早い攻撃や時間操作のスキルを駆使すれば、敵に何もさせずに攻め立てることも可能だ。

一歩間違えれば敵の強力な一撃を複数同時に受けることになり、常に緊迫した計算が求められる。このタイムカウンターの駆け引きが非常にスリリングで、パズルのような精密さとリアルタイム感のある判断力が試される。

3人のヒーロー、1つの共有デッキが生み出す戦術の深み

本作の個性をさらに際立たせているのが、パーティ編成とデッキ構築の仕組みだ。戦闘には3人のヒーローが参加するが、手札となるデッキは「パーティ全体で1つ」を共有する。

キャラクターごとに固有のスキルツリーや成長要素が存在し、レベルアップや装備の変更によってデッキに組み込まれるカードが変化していく。装備品は単なるステータスアップの道具ではなく、直接新たなカードをデッキに供給する役割を持つため、ビルドの選択がそのまま戦術の変化へと直結する。

特定のヒーローを軸にした一点突破型のデッキを作るか、3人のシナジーを考慮した万能型のデッキを目指すか。装備とスキルの組み合わせを探求する過程は非常に奥深く、自分だけの強力なコンボを見つけ出した瞬間の爽快感は格別だ。

圧倒的なダークファンタジーの空気感とストーリー

グラフィックとサウンドが作り出す重厚な空気感も素晴らしい。荒廃した世界を描くアートワークは隅々まで作り込まれており、暗く静かに響くBGMが滅びゆく世界の絶望感を一層引き立てている。

物語の途中で突きつけられる選択の数々は単なるフレーバーにとどまらず、旅の行方に不穏な影を落とす。「理」を取り戻すたびに近づいてくる不気味な神の視線や、手を差し伸べられる誘惑など、プレイヤー自身の倫理観や判断が試される展開も用意されている。一本道のカードバトルにはない、重厚なRPGを遊んでいるという確かな手応えを感じ取ることができた。

序盤の難易度の波や一部のバランス調整にはやや尖った部分も見受けられるが、それを補って余りある個性的で中毒性の高いゲームシステムが構築されている。カードゲームの戦略性と重厚なストーリー体験を両立させた良作だ。

ゲーム概要

  • タイトル: Shards of Order
  • ジャンル: RPG / デッキ構築カードバトル
  • 開発元: Fardust
  • パブリッシャー: Awaken Realms
  • 発売日: 2026年7月28日
  • 価格: 1,350円
  • 対応言語: 日本語非対応(英語、その他言語に対応)
  • ストアページ: Steamストアリンク

Shards of Order

  • 発売日2026年7月28日
  • 開発Fardust
  • 販売Awaken Realms
  • 価格 -10% ¥ 1,350 ¥ 1,215

カードベースの戦闘を採用したダークRPG。そこでは、死したものが永遠に死んだままでいることはない。砕かれた「法則」によって崩壊した世界で、生存者たちの一団を率いよ。それらを取り戻し、ゲームのルールそのものを作り変えよ――ただし、その代償を受け入れる覚悟を持て。

ゲーム説明

ターン制なし、マナなし、パーティ全員で一つのデッキ『Shards of Order』は、デッキ構築とカードバトルの常識を覆すダークファンタジーRPGだ。ターン制もマナもない。すべての敵は可視化されたカウントダウンに従って行動し、カードを使うたびにそのカウンターが減少して戦闘全体の流れが変わっていく。時間こそが最も貴重なリソースだ。判断を誤れば、パーティは確実に崩壊する。共有デッキ構築術を極めよ。ヒーローは三人いるが、カードのセットは一つだけだ。追加するカードはすべて、ドロー確率に影響を与える。一人のメインヒーローに特化してそのヒーローに有利なデッキを組むか、それともパーティ全体に戦力を分散させて全員を戦線に留まらせるか——選択はあなた次第だ。理なき世界"現実は崩壊の淵にある。かつて生と死、そして時の流れを繋ぎ止めていた古き「理(ことわり)」は奪われ、砕け散った。後に残されたのは、自我がひび割れ、死者が土へ還ることを拒む狂った世界だけだ。ほんの一握りの生存者たちが、砕けた「理」を一つずつ紡ぎ直し、世界を修復する過酷な旅へと足を踏み出した。あなたは彼らの導き手となる。「秩序」を取り戻せるかどうかは、すべてあなたの手に委ねられている――この世界に、救うだけの価値があると思うのなら。"三人の英雄、一つのパーティ個性豊かな三人のキャラクターを操れ。それぞれが複数のプレイスタイル、固有のスキルツリー、そして個人の物語を持つ。カードバトルの根底には本格的なRPGが息づいている——レベルアップ、装備のカスタマイズ、会話の選択、スキルチェックのクリア。武器や防具は単なるステータスの塊ではない。それぞれのヒーローのプレイスタイルを決定づけ、固有のカードを共有デッキに直接組み込むことさえある。だからこそ、装備の選択はそのままデッキ構築の選択でもある。三人全員に最適な装備を組み合わせれば、パーティはまるで一つの生き物のように機能し始める。時との戦いタイムカウンターシステムは、『Shards of Order』における戦闘の核心だ。それぞれの敵の次の行動タイミングは明示されており、カードをプレイするたびにその瞬間が近づいたり遠ざかったりする。ターンごとに対応するのではなく、パーティ全体の時間を同時に管理するのだ。一枚のカードのタイミングを誤るだけで戦闘全体が崩れ去ることもある——だからこそ、すべての行動に計算が求められる。三つの固有のリージョンと、作り込まれたボス戦の数々において、あなたの時間管理の腕前は極限まで試されるだろう。理を取り戻せ、神は見ている"滅びゆく世界の残骸を漁りながら、かつて世界を統べていた失われた「理」を取り戻していく。だが、その修復には代償が伴う。「理」を一つ取り戻すたび、すべてを見通す神の眼差しが少しずつあなたへと近づいてくるのだ。絶望の淵に立たされた時、神は救いの手を差し伸べてくるだろう。その手にすがるのも自由だ。だが、警告しておこう。神は「悪戯」を好むことで知られているのだから……。"いざ、滅びゆく世界を巡る旅へ。すべての決断が傷跡を残し、その傷跡の一つひとつが、あなたの物語となるのだ。もはや「秩序」は存在しない。あるのはただ、あなたが己の力で取り戻せるものだけだ。
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.33% (全 610 件 / 👍 551 件)

プレイ中人数

現在 28 人がプレイ中

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最大: 137人 / 直近21回分

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