ProjectZeta、タスクバー風・放置RPG × モンスター収集ゲーム『TASMON: Taskbar Monsters』をリリース

ProjectZetaは、2026年8月12日、タスクバー風・放置RPG × モンスター収集ゲーム『TASMON: Taskbar Monsters』をSteam(PC)向けに配信開始した。販売価格はダウンロード無料、一部課金アイテムが存在する。AIを駆使し1か月で制作したとのこと。本作は、... つづき

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TASMON: Taskbar Monsters

  • 発売日2026年8月11日
  • 開発ProjectZeta
  • 販売ProjectZeta
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

タスクバーに住みつく放置RPG。あなたが働いている間も、モンスターたちは勝手に戦い、卵と宝箱を持ち帰る。156種以上の収集、進化と覚醒、当たり装備の厳選、一点ものの刻印武具。そして毎週のアップデートは、ゲーム内「目安箱」に届いたみんなの声から決まる——プレイヤーと一緒に作り続ける、終わらないハクスラ。基本無料。

ゲーム説明

働いている間も、モンスターは戦っている。『TASMON: Taskbar Monsters』は、デスクトップのタスクバーに住みつく放置RPG。あなたが仕事をしている間も、3体のパーティは勝手にオート戦闘を続け、卵と宝箱を持ち帰ります。たまに開いて、編成を見直し、当たりを厳選する——それだけ。🥚 156種以上のモンスターを集める卵を孵し、進化させ、覚醒させる。レア度は10段階(コモン→…→セレスティアル)。上位ほど種族数が少ない「階段型」だから、狙いの1体を引く価値が薄まらない。種族はアップデートで増え続けます。⚡ 覚醒個体で別次元に覚醒は6段ラダー。同種は確定+1段、別種は欠片で挑戦。覚醒Ⅵまで極めた個体は「魂の刻印武具」に昇華——世界にひとつだけ、シリアルNo.が刻まれた一点ものの武器になります。🎲 ハクスラの厳選と、透明な確率装備はドロップ・オプション行・固有効果の掛け合わせ。キューブ合成で上位へ、打ち直しで厳選、細工で数値を伸ばす。排出確率はすべてゲーム内で開示。🔥 属性を組んで「詰まない」攻略火・水・風・土の四すくみ+光・闇。「難所」では被ダメージが跳ね上がり、属性防御を盛るか耐性編成で固めないと耐えきれない——覚醒火力のゴリ押しでも、属性で受ける戦略でも、両方で越えられる設計です。ノーマル→ナイトメア→ヘル→トーメント。🗳 このゲームは、みんなで作る・ゲーム内の「目安箱」から、遊びながらワンクリックで要望を送れる(Steamを開く必要すらなし)・毎週のアップデートは、届いた声から優先度を決めて実装。新モンスター、バランス、UI改善——「次に何を作るか」はみんなの声が起点・反映した声は毎週「今週の反映」として名指しで報告(ゲーム内+Steamアナウンス)。あなたの一言が、そのまま次のパッチノートになる公式Discord不具合の報告・要望・仲間探しは公式Discordへ。開発者に直接届き、毎週のアップデートに反映されます。基本無料。 対応言語: 日本語 / English / 简体中文 / Русский / Español / Português (BR) / Français
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 65.69% (全 102 件 / 👍 67 件)

プレイ中人数

現在 97 人がプレイ中

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最大: 414人 / 直近21回分

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