Dark Inertia Studiosは、2026年8月10日、文明育成とデッキ構築を融合させたローグライクデッキビルダー『Bannerlands』の新たなデモ版を8月17日に配信すると発表した。なお、製品版は2027年初頭のリリースを予定している。本作は、文明育成とデッキ構... つづき
Dark Inertia Studios、文明育成とデッキ構築を融合させたローグライクデッキビルダー『Bannerlands』の新たなデモ版を8月17日にリリース
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文明は、カードの積み重ねにより築かれる。戦争・文化・経済が帝国の命運を左右するデッキ構築型ローグライク『Bannerlands』。9人の指導者。数百枚のカード。築くのは、あなただけの帝国。
ゲーム説明
カードを1枚ずつ積み重ね、文明を築け。『Bannerlands』(バナーランズ)は、選んだカードで帝国を築くローグライクデッキ構築ゲーム。カード構成も戦い方も異なる9人の統治者から選び、ランダム生成のキャンペーンにて、デッキを組みながら文明を築き上げていく。あなたの帝国の行く末は、あらゆる決断に左右される。プレイの数だけ帝国が生まれる旅は数枚のカードから始まり、やがてあなたの帝国へとつながる──ただし、そこへたどり着けるかはプレイ次第だ。ランダム生成されるキャンペーン、9人の異なる統治者と数百枚のカードラインナップ、そしてカード選びのたびに変わりゆく戦略的状況。帝国樹立への旅は二度と同じものにはならない。前回の勝ち筋が次回も通用するとは限らず、かつてした失敗が今度は勝利へのカギになることも。カードの1枚ずつが決断帝国はあなたが選ぶカードによって築かれていく。 戦争 - 攻守を盤石にする軍事カードで、敵対勢力を打ち砕こう。文化 - 帝国の特色を伸ばすカードで比類なき文化を育み、終盤に強力なアドバンテージを手に入れよう。経済 - 資源基盤を強化するカードに注力し、時間をかけて広がっていく選択肢で相手を翻弄しよう。全てを決めるのはあなた。その結果を背負うのもあなた。隙のない帝国を築ける絶妙なバランスを見つけることだ。9人の統治者、9つの戦い方それぞれ異なるプレイスタイルを持つ9人の統治者たち。武力で征服する者と、富や文化で勝利を狙う者では、ゲーム体験が一変する。1人を極めても、挑戦は終わらない。残り8人の統治者でも独自の攻略が求められ、気付けばまた新たな旅に出ていることだろう。選び抜き、組み合わせ、蹂躙せよプレイするたびに、発見できる新たなカードのコンビネーション──統治者の能力、軍事力、文化への投資、経済基盤が噛み合い、強力なシナジーを生み出す。序盤から雪だるま式に勢いを増す戦略もあれば、じっくり育てたカードが終盤で一気に本領を発揮する戦略も。勝ち筋を見極め、うまくいかなければ柔軟に対応すること。それが勝敗を左右する。帝国を築き、覇権を争え強敵と戦うソロプレイに挑むもよし、練り上げた戦略で1対1のマルチプレイに挑むもよし。本作はオンライン・オフラインの両方に対応し、リアルタイム対戦と非同期対戦(同時の接続不要)が楽しめる。ゲームの特徴 文明を築くデッキ構築型ローグライク - 3つの戦略軸にまたがるカードを積み重ね、帝国を築く。9人の個性豊かな統治者 - それぞれ独自のカードラインナップとプレイスタイルを持つ。数百枚のカード - 戦闘ゾウ、大ピラミッド、密偵、商人までもが登場する。強烈なカードコンボ - カード同士のシナジーを生み出せば、敵を打ち破れる。ランダム生成キャンペーン - 同じ展開のプレイは二度とない。毎回異なるカードや試練に出会い、そのたびに新たな戦略が求められる。ソロ&マルチプレイ対応 - ソロではCPUと戦い、オンライン・オフラインのマルチでは他のプレイヤーと1対1で戦う。非同期マルチプレイも実装 - 時間を合わせることなく、ほかのプレイヤーと対戦できる。3つの戦略軸が織りなす奥深いゲーム性 - 軍事・文化・経済、それぞれの発展が文明の力につながる。『Age of Rivals』のクリエイターが贈る新作タイトル - 高評価を獲得した戦略カードゲームの続編を、前作未プレイでも楽しめる。
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レビューなし
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