Krapaoは、Gabriel Maldonado氏開発の2Dピクセルアート系ターン制ローグライク『Ad Iterum』を12月10日にリリースする。価格は12ドルから20ドルを予定し、プラットフォームはWindows、macOS、Linuxに対応する。体験版は日本語に対応しているとのこと。... つづき
Krapao、Gabriel Maldonado氏開発の2Dピクセルアート系ターン制ローグライク『Ad Iterum』を12月10日にリリース
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絶えず崩れゆき、姿を変える世界を舞台にしたターン制ダンジョンクローラー。肉体は脆く、故に改造し得る。身体を強化し、変異を受け入れ、時には古の血の契約を封じよ。深淵を降り、人類の残骸を漁り、生きたまま這い上がれ…できるものならば。殺せ。死ね。繰り返せ。
ゲーム説明
絶えず崩れゆき、姿を変える世界を舞台にしたターン制ダンジョンクローラー。肉体は脆く、故に改造し得る。身体を強化し、変異を受け入れ、時には古の血の契約を封じよ。深淵を降り、人類の残骸を漁り、生きたまま這い上がれ…できるものならば。殺せ。死ね。繰り返せ。敵を貪り、強力な変異を獲得せよ。身体をねじ曲げ、新たな力、感覚、能力を手に入れろ…あらゆる賜物に代償が伴う。変転する廃墟、牙を剥くバイオーム、忘れ去られた機械からなる層を降りよ。環境は不安定で、新たな脅威を露わにし、隠された区画や価値ある変異が待っている。降下は常に運否天賦。力を求めて進むか、あるいは深淵に呑まれる前に引き返すか。選択のひとつひとつが、ランの成否と生存を運命づける。受け入れる変異、持ち込む装備、開ける近道、引き受けるリスク。些細な判断といえども連鎖の果てに大いなる結末を招き、唯一無二のビルドや想定外のシナジー、致命的な欠陥を生み出す。安全な道など存在しない。自動生成の世界と手作業で作り込まれたコンテンツの融合稼ぎなしで動的に育つキャラクター数多の変異が能力に影響を与える。敵の死体を貪り、進化せよ。多様なバイオーム。それぞれに異なる危険と環境効果。何度もランを重ねて知識を蓄積各生態系において独自の習性を持つ多数の存在。それぞれが複数の修飾特性を持ち得る。近接戦闘と遠距離戦闘未知のアイテム200種以上パーマデス、アドベンチャーモード、デイリーランモードキーボード・マウス対応、コントローラー完全対応完全ローカライズ済みよくある質問ゲーム内のランダム要素はどの程度ありますか?深く組み込まれています。敵を容易に圧倒できるランもあれば、一歩ごとにすべてが逆風となるランもあります。人生は不公平です。Ad Iterumも同じです。60 FPSで動作しますか?はい。4K/ウルトラワイドモニターに対応していますか?はい。操作設定を変更できますか?はい。実績はありますか?はい。
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